<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Комментарии к записи: The Shop Simulator, 1995 год</title>
	<atom:link href="http://www.krossavcheg.ru/2009/the-shop-simulator.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.krossavcheg.ru/2009/the-shop-simulator.html</link>
	<description>личный блог</description>
	<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 14:25:37 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator>
		<item>
		<title>Автор: admin</title>
		<link>http://www.krossavcheg.ru/2009/the-shop-simulator.html#comment-1571</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 07:31:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.krossavcheg.ru/?p=312#comment-1571</guid>
		<description>Кстати, нашёл в одной из своих последующих прог рекламу: The Shop Simulator, оказывается, можно было приобрести в одном из залов компьютерных игр (мне бы с этого, не сомневаюсь, ничего бы не перепало). Ну и ещё нашел hint: можно нажать Ctrl+F в главном меню и количество денег увеличивается в 2 раза :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Кстати, нашёл в одной из своих последующих прог рекламу: The Shop Simulator, оказывается, можно было приобрести в одном из залов компьютерных игр (мне бы с этого, не сомневаюсь, ничего бы не перепало). Ну и ещё нашел hint: можно нажать Ctrl+F в главном меню и количество денег увеличивается в 2 раза <img src='http://www.krossavcheg.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: admin</title>
		<link>http://www.krossavcheg.ru/2009/the-shop-simulator.html#comment-1570</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 07:26:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.krossavcheg.ru/?p=312#comment-1570</guid>
		<description>о, Алекс! Ассемблер в 13 лет! Ты компьютерный вундер! :-) Я на асме начал писать только в 14 :-) БК я тоже помню по школе, тогда ещё было принято за компами сидеть в белых халатах :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>о, Алекс! Ассемблер в 13 лет! Ты компьютерный вундер! <img src='http://www.krossavcheg.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> Я на асме начал писать только в 14 <img src='http://www.krossavcheg.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> БК я тоже помню по школе, тогда ещё было принято за компами сидеть в белых халатах <img src='http://www.krossavcheg.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Alex Revo</title>
		<link>http://www.krossavcheg.ru/2009/the-shop-simulator.html#comment-1569</link>
		<dc:creator>Alex Revo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 07:11:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.krossavcheg.ru/?p=312#comment-1569</guid>
		<description>Настоящий шедевр!
А я помню что в это время как раз постигал азы программирования на Ассемблере под БК-0010Ш. Дезасемблировал код разных игр и программ, которые были на дискетах в сальском Клубе Юных Техников, вычленял оттуда разные интересные моменты и делал мини-приложения для своих программ на Бейсике. Например из одной проги выделил часть кода которая стирает экран или его часть за счет бегущей слева направо линии.
Но самым большим достижением тогда была бегущая строка. Я хорошо освоил код и мог расположить ее в любом месте экрана, управлять скоростью и размером шрифта, правда на определенном этапе все же упирался в производительность компа, слишком большие буквы двигались с явными тормозами даже на максимальной скорости.
Это был большой прогресс, т.к. раньше в заставках приходилось использовать бегущую строку написанную мной на бейсике с использованием операторов управления символами (анализировал длину строки и последовательно перепечатывал символы, прибавляя в конец слова пробелы).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Настоящий шедевр!<br />
А я помню что в это время как раз постигал азы программирования на Ассемблере под БК-0010Ш. Дезасемблировал код разных игр и программ, которые были на дискетах в сальском Клубе Юных Техников, вычленял оттуда разные интересные моменты и делал мини-приложения для своих программ на Бейсике. Например из одной проги выделил часть кода которая стирает экран или его часть за счет бегущей слева направо линии.<br />
Но самым большим достижением тогда была бегущая строка. Я хорошо освоил код и мог расположить ее в любом месте экрана, управлять скоростью и размером шрифта, правда на определенном этапе все же упирался в производительность компа, слишком большие буквы двигались с явными тормозами даже на максимальной скорости.<br />
Это был большой прогресс, т.к. раньше в заставках приходилось использовать бегущую строку написанную мной на бейсике с использованием операторов управления символами (анализировал длину строки и последовательно перепечатывал символы, прибавляя в конец слова пробелы).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

