Битва за хит рождественских продаж 1984 года

Документалка о том, как английские разработчики компьютерных игр Imagine и Ocean готовились сорвать рождественский куш.

Компании с принципиально разным подходом к управлению. Компанией Imagine руководят молодые 23-х летние ребята, и наверное поэтому на первом месте у компании не прибыль, а понты: дорогие машины - “элемент стиля каждого в компании”, дорогой офис в центре Ливерпуля, 70 сотрудников и планы по выпуску “мега-игры” по цене 30-40 фунтов (при среднерыночной цене в 7 фунтов) при неоплаченных счетах за рекламу и производство кассет. Компания Ocean гораздо аккуратнее: всего несколько штатных программеров, остальные - фрилансеры. И никаких эксцентричных проектов - всё в рамках мейнстрима.

Проблема

Чего-то у меня на спектруме Windows XP перестало загружаться, кто знает в чем может быть дело?

Игра “Tizzy”, 1994 год

Ну и чтобы закрыть тему наших спектрумовских игр, расскажу про Tizzy.

tizzy for spectrumВ начале 1994-го года мы понемногу начали знакомиться с дизассемблерами. В феврале-марте Дима Таранов продемонстрировал мне тайное знание, как с помощью дизассемблера можно модифицировать спрайты и графику игр. Дима таким образом прохакал одну из спектрумовских action-игр, и мы решили её выдать за свою (вот же малолетние, блядь, манипуляторы!), выставившись на районной конференции самоделкиных. Read the rest of this entry »

Page 1 of 212»